Cual es la comunidad menos toxica de internet

por | febrero 13, 2023

Moba menos tóxico

Una comunidad online, también llamada comunidad de Internet o comunidad web, es una comunidad cuyos miembros interactúan entre sí principalmente a través de Internet. Los miembros de la comunidad suelen compartir intereses comunes. Para muchos, las comunidades online pueden sentirse como en casa, ya que consisten en una «familia de amigos invisibles». Además, estos «amigos» pueden estar conectados a través de comunidades y empresas de juegos. Quienes desean formar parte de una comunidad en línea suelen tener que hacerse miembros a través de un sitio específico y así acceder a contenidos o enlaces concretos.

El aumento de la popularidad de los sitios web 2.0 ha facilitado la comunicación y la conexión con los demás en tiempo real y ha propiciado la introducción de nuevas formas de intercambio de información. Sin embargo, estas interacciones también pueden llevar a un declive de las interacciones sociales o depositar formas más negativas y despectivas de dirigirse a los demás; en relación con ello, también pueden investigarse y vincularse a las comunidades en línea formas afloradas de racismo, acoso, comentarios sexistas, etc.

Las comunidades de jugadores más tóxicas

He jugado a los Total War desde Roma. Para ser sincero, no había jugado una partida multijugador desde Medieval 2 Total War. Volví al multijugador y, aunque es divertido (a pesar de que no puedo ganar una partida para salvar mi vida), no puedo creer lo tóxico que se ha vuelto el entorno de la comunidad. Ya sé que no siempre ha sido así, pero ha llegado un punto en el que no quiero entrar en una partida simplemente por la base de jugadores. Los insultos no provocados, las tácticas baratas, los abandonos, etc. De nuevo, sé que esto no tiene nada que ver con Total War o cualquier multijugador de cualquier juego, pero siempre he visto Total War como una de las comunidades menos tóxicas con las que tratar. De todos modos, me gustaría escuchar los pensamientos de otros y si alguno de ustedes quiere agregarme y jugar un poco de Total War Im más que feliz de jugar con un poco de gente con los pies en la tierra.

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Postat inițial de Zorlond:Es Warhammer. La base de fans de esta IP es la más tóxica del mundo. La ambientación atrae a la peor gente. Esto. La ambientación de WH atrajo a un número excesivo de hombres-niño a la franquicia TW.

La comunidad más relajada

En lugar de unirnos, parece que las redes sociales nos están separando, hasta el punto de que seis de cada 10 personas que participaron en la encuesta de SimpleTexting afirmaron tener miedo a publicar sobre determinados temas por temor a recibir comentarios negativos. El 90% de los encuestados afirma haber visto mensajes racistas en sus redes.

Además, el 86% afirma haber visto contenidos negativos sobre orientación sexual y género publicados por personas de su red. Lo que también es digno de mención es que, mientras que el 87% afirma que bloquearía o dejaría de seguir a alguien si no le gustara su contenido en las redes sociales, el 46% admite haber interactuado con alguien de forma negativa en Internet.

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«La proporción exacta de cuentas de spam es difícil de calcular, ya que es casi imposible confirmar la identidad de la entidad que se esconde detrás de un tuit», añade Kumar. Además, la definición de «cuenta de spam» puede variar según la persona. El tuiteo incesante de contenido no original puede considerarse spam, pero algunos pueden optar por verlo como un usuario muy activo que comparte artículos/opiniones.»

4chan

Por desgracia, las comunidades de jugadores pueden volverse tóxicas. Lo que debería ser un lugar en el que los jugadores conectan por una afición común a un juego se convierte en un entorno hostil lleno de acoso e intimidación. Trolls, malhechores y bots acosan a otros jugadores, publican mensajes ofensivos o discriminatorios, o comparten contenidos spam. Los nuevos jugadores se sienten mal recibidos o intimidados, lo que dificulta la incorporación de nuevos miembros a la comunidad.

Si su comunidad de jugadores se vuelve tóxica, dañará su reputación y la experiencia de juego de muchos de sus usuarios. Por eso, los responsables de producto y de comunidad deben conocer los signos de una comunidad tóxica y saber qué pueden hacer para combatir los malos comportamientos y evitar que la toxicidad se extienda.

Tus community managers serán los más indicados para detectar los signos de comportamiento tóxico que se extienden por tu comunidad. Así que la mayoría de estos signos son cosas que deben tener en cuenta, aunque también hemos identificado un par de métricas que los administradores de productos pueden utilizar como un indicador temprano.

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Según una de las principales organizaciones contra el odio, ADL, el 86% de los adultos y el 66% de los jóvenes experimentaron acoso en juegos multijugador en línea en 2022. Estas cifras han crecido con respecto al año anterior, con altos niveles observados en muchos juegos populares, como League of Legends, Call of Duty y Counter Strike.